

La quête de Rob-Oomb est l'une de ces plateformes SNES qui semble mignonne au début - jusqu'à ce qu'elle vous donne des dents. Vous jouez comme ce petit gars de la bombe, rebondissant à travers des niveaux qui commencent simples mais que vous êtes brutal rapidement. Le Pixel Art cloue ce charme classique 16 bits, mais ne laissez pas la nostalgie vous tromper - ces fosses de pointes et les modèles ennemis exiger la précision.
Premier niveau? Facile. Par deux mondiaux, vous transpirerez sur des sauts parfaits sur les pixels tout en esquivant les boules de feu d'un ennemi du soleil en colère. Les commandes sont cependant serrées, ce qui aide lorsque vous rejouez la même section pour la 10e fois. Et oui, vous rejouerez des sections. Beaucoup.
Si vous avez grandi avec des jeux qui ne vous ont pas tenu la main, celui-ci est dans votre allée. Ne jetez pas votre contrôleur lorsque le boss combat commence à tricher.
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