

Riviera: A terra prometida é um daqueles pequenos RPGs de GBA estranhos que ficam com você. À primeira vista, ele tem aquele cenário clássico de combate e fantasia baseado em turnos, mas depois joga bolas de curva-como tendo que gerenciar cuidadosamente um inventário limitado (sem acumulação aqui) e esses momentos estranhos de namoro sim, onde suas escolhas realmente moldam como a história se desenrola.
Você joga como Ein, esse cara de anjo de angústia exilado em uma terra condenada, e a coisa toda parece uma mistura entre um rastreador de masmorra e um romance visual. O combate é simples, mas punitivo, se você não pensar no futuro, e eu me lembro de ficar preso por muito tempo, porque não percebi que certos membros do partido seriam férias diretas se eu os ignorasse demais. Além disso, a arte do pixel? Ainda lindo.
Definitivamente, não é para todos - algumas pessoas saltam do sistema de itens restritivos - mas, se você gosta de RPGs com personalidade, é uma jóia escondida.
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