

Riviera: la terra promessa è una di quegli strani piccoli giochi di ruolo GBA che si attacca con te. A prima vista, ha quel classico ambiente di combattimento e fantasia basato su turni, ma poi lancia palle di curve, come dover gestire attentamente un inventario limitato (nessuna accumulo qui) e questi strani momenti di incontri in cui le tue scelte modellano effettivamente il modo in cui la storia si svolge.
Giochi come Ein, questo tipo di angelo angolato si è esiliato in una terra condannata, e il tutto sembra un mix tra un crawler sotterraneo e un romanzo visivo. Il combattimento è semplice ma punitivo se non pensi in anticipo, e ricordo di essere rimasto bloccato per secoli perché non mi rendevo conto che alcuni membri del partito sarebbero andati bene se li avessi ignorati troppo. Inoltre, l'arte dei pixel? Ancora meraviglioso.
Non è sicuramente per tutti - alcune persone rimbalzano sul sistema di articoli restrittivi, ma se ti piacciono i giochi di ruolo con personalità, è una gemma nascosta.
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