

Rise of the Robots foi um daqueles jogos que pareciam incríveis em revistas - todos aqueles lutadores de robôs brilhantes e detalhados - mas o homem, tocando era uma história diferente. Você escolhe seu bot (o cyborg foi o meu objetivo) e pula nessa cidade futurista estranhamente vazia, onde toda luta parece que você está balançando no melaço.
As animações foram impressionantes para a época, com todas essas zumbas e clanks mecânicos, mas o combate real? Super rígido. Você tem esses movimentos especiais chamativos, mas tirá-los no meio da luta foi como tentar resolver um quebra-cabeça enquanto alguém o deu um soco na cara. E a IA? Morto cerebral ou psíquico-nenhum intermediário.
Ainda assim, há algo estranhamente encantador nisso. Talvez seja a trilha sonora de sintetizador ou o fato de que ela tentou ter tanto bege de ponta. Só não vá esperar o tipo de jogo de Street Fighter - este é mais um tipo de jogo "tocar uma vez para a novidade".
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