

Rise of the Robots était l'un de ces jeux qui semblait incroyable dans les magazines - tous ces combattants brillants et détaillés - mais mec, jouer était une autre histoire. Vous choisissez votre bot (Cyborg était mon go-to) et sautez dans cette ville futuriste étrangement vide où chaque combat donne l'impression de vous balancer à travers la mélasse.
Les animations étaient impressionnantes pour l'époque, avec tous ces tourbillons et clans mécaniques, mais le combat réel? Super raide. Vous avez ces mouvements spéciaux flashy, mais les retirer à mi-combat, c'était comme essayer de résoudre un puzzle pendant que quelqu'un vous frappait au visage. Et l'IA? Soit le cerveau, ou psychique - pas entre les deux.
Pourtant, il y a quelque chose de étrangement charmant. C'est peut-être la bande sonore lourde du synthé ou le fait qu'il ait fait de la pointe d'être de pointe. Ne vous attendez pas à l'attente de Street Fighter - c'est plus un jeu "jouer une fois pour le jeu de nouveauté".
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