

Rise of the Robots era uno di quei giochi che sembravano incredibili nelle riviste - tutti quei combattenti robot lucidi e dettagliati - ma l'uomo, giocandola era una storia diversa. Scegli il tuo bot (Cyborg era il mio go-to) e salti in questa città futuristica stranamente vuota in cui ogni combattimento si sente come se stessi oscillando attraverso la melassa.
Le animazioni erano impressionanti per il momento, con tutti questi whirs e clank meccanici, ma il combattimento reale? Super rigido. Hai queste mosse speciali appariscenti, ma tirarle via a metà combattimento è stato come cercare di risolvere un puzzle mentre qualcuno ti ha dato un pugno in faccia. E l'IA? O morto al cervello o psichico, non nel mezzo.
Tuttavia, c'è qualcosa di stranamente affascinante in questo. Forse è la colonna sonora pesante di synth o il fatto che ha cercato così duramente di essere all'avanguardia. Basta non andare a aspettarsi Street Fighter: questo è più un tipo di gioco "gioca una volta per la novità".
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