

O R-Type II no Game Boy é um daqueles atiradores que faz você perceber o quão brutal os jogos da velha escola podem ser. Você começa com este pequeno navio que parece muito frágil para o caos à frente-paredes de balas, estranhos navios alienígenas de aparência orgânica e chefes que ocupam metade da tela. O primeiro nível indica você a pensar que é gerenciável, então de repente você está passando por uma manopla de obstáculos em movimento, enquanto os inimigos enxameiam de todos os lados.
É uma sequência direta; portanto, se você jogou o primeiro, reconhecerá o mecânico da força da força - que pequena esfera, você pode se destacar para bloquear tiros ou arrastar em inimigos. Os gráficos são mais nítidos aqui, e alguns dos designs do palco ficam seriamente criativos (um chefe é basicamente um globo ocular flutuante gigante que se separa). Só não espere que qualquer retenção manual-este jogo o destruirá se você não tomar cuidado com seus power-ups.
Ainda assim, há algo gratificante em finalmente pregar uma corrida perfeita depois de memorizar padrões inimigos. É puro punição no estilo de arcade, mas da melhor maneira possível.
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