

R-Type II su Game Boy è uno di quei tiratori che ti fa capire quanto possano essere brutali i giochi della vecchia scuola. Inizi con questa minuscola nave che sembra troppo fragile per il caos in vista: mughe di proiettili, strane navi aliene dall'aspetto organico e boss che occupano metà dello schermo. Il primo livello ti inganna nel pensare che sia gestibile, poi improvvisamente stai infilando un guanto di ostacoli in movimento mentre i nemici sciamano da tutti i lati.
È un sequel diretto, quindi se hai suonato il primo, riconoscerai il meccanico del baccello di forza: quella sfera che puoi staccarsi per bloccare colpi o ariete nei nemici. La grafica è più nitida qui e alcuni dei design del palcoscenico diventano seriamente creativi (un boss è fondamentalmente un bulbo oculare galleggiante gigante che si divide). Basta non aspettarti alcuna tenuta per mano: questo gioco ti distruggerà se non stai attento con i tuoi power-up.
Tuttavia, c'è qualcosa di soddisfacente nel inchiodare finalmente una corsa perfetta dopo aver memorizzato i motivi nemici. È pura punizione in stile arcade, ma nel miglior modo possibile.
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