

Power Soukoban é um daqueles jogos clássicos de quebra -cabeça japoneses que parecem simples no início - basta empurrar os blocos para limpar um caminho -, mas fica brutal rapidamente. A versão do SNES tem uma estética estranhamente encantadora e um pouco desajeitada, como se alguém tivesse um clone de Sokoban básico e aumentou a dificuldade ao adicionar esses pequenos power-ups estranhos. Você começa a pensar: "Oh, isso será fácil" e, em seguida, cinco níveis, você está suando sobre uma única caixa mal levada.
O que eu gosto é como não segura sua mão. Sem tutoriais, sem dicas - apenas você, uma grade e algumas caixas muito teimosas. A música é estranhamente alegre por como fica frustrante, o que de alguma forma torna mais difícil a raiva sair. Se você gosta de jogos de quebra-cabeça retrô que o castigam da melhor maneira, este é um sólido desastre de tempo. Só não me culpe quando ficar preso no nível 12 por uma hora.
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