

Power Soukoban è uno di quei classici giochi di puzzle giapponesi che all'inizio sembrano semplici - solo i blocchi di spinta in giro per liberare un percorso - ma diventa brutale velocemente. La versione SNES ha questa estetica stranamente affascinante e leggermente goffa, come se qualcuno ha preso un clone di Sokoban di base e ha fatto a pezzi la difficoltà aggiungendo questi strani piccoli potenziamenti. Inizi a pensare "Oh, sarà facile" e poi cinque livelli, stai sudando su una singola cassa errata.
Quello che mi piace è come non ti tiene la mano. Nessun tutorial, nessun suggerimento: solo te, una griglia e alcune scatole molto testardi. La musica è stranamente allegra per quanto sia frustrante, il che in qualche modo rende più difficile la rabbia smettere. Se ti piacciono i giochi di puzzle retrò che ti puniscono nel miglior modo, questo è un solido periodo di tempo. Non biasimarmi quando rimani bloccato al livello 12 per un'ora.
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