

Ogre Battle: A Marcha da Rainha Negra é um daqueles jogos do SNES que ainda parecem novas décadas depois - principalmente porque nada mais joga assim. Você começa a liderar uma rebelião de ragtag, mas, em vez de combate direto baseado em turnos, está movendo esquadrões em um mapa em tempo real, ajustando suas formações e vê-los se chocando automaticamente. É metade da estratégia, meio RPG e tudo estranhamente viciante.
O sistema de alinhamento é o que me levou - suas escolhas realmente importam. Libertar uma cidade pacificamente? Sua reputação aumenta. Queimar? Bem, você é esse tipo de líder agora. E as mudanças moral do seu exército com base em como você age, que afeta quem até se juntará a você. Reiniciei duas vezes porque minha primeira jogada me transformou em um tirano por acidente.
As unidades de recrutamento também são metade da diversão. Você tem cavaleiros, arqueiros, até lichos e lobisomens se souber como desbloqueá -los. As batalhas são caóticas da melhor maneira, com estatísticas ocultas e efeitos do terreno que fazem com que cada escaramuça se sinta imprevisível. Só não espere que a manutenção das mãos-este jogo o joga profundamente e permite que você descubra.
É um clássico cult por um motivo e, se você gosta de estratégia com peso real de suas decisões, ainda vale a pena afundar as horas.
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