

Netou King of Fighters '95 no Game Boy é um daqueles "Como eles se encaixaram tanto no jogo de luta em um pequeno cartucho?" momentos. Você recebe todos os personagens clássicos do SNK - Terry, Kyo, Iori -, com pixelados, mas surpreendentemente fluidos. Os controles levam um segundo para se ajustar (boa sorte para dar um soco no dragão naquele minúsculo D-pad), mas uma vez que ele clica, é estranhamente satisfatório.
As partidas são rápidas, às vezes muito rápidas - um movimento errado e você está comendo uma combinação de Ryo que leva metade da sua saúde. A IA também não mexe; Na terceira luta, você estará suando. Tem aquela vibração de arcade da velha escola, onde a perda parece sua culpa, não a do jogo. E sim, a música é basicamente apenas crocante, mas de alguma forma funciona quando você está no meio de uma rodada de embreagem.
Se você tem um ponto fraco por jogos de luta portáteis que se esforçam acima do peso, este ainda é uma explosão para jogar no seu garoto de jogo. Só não me culpe quando você se enfurece depois dos queijos rugal pela décima vez.
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