

Nettou King of Fighters '95 sur Game Boy est l'un de ces "comment ont-ils adapté ce jeu de combat dans une minuscule cartouche?" moments. Vous obtenez tous les personnages Classic SNK - Terry, Kyo, Iori - stimulés dans des sprites pixelisés mais étonnamment fluides. Les commandes prennent une seconde pour s'ajuster (bonne chance en retirant un punch de dragon sur ce minuscule D-pad), mais une fois qu'il clique, c'est étrangement satisfaisant.
Les matchs sont rapides, parfois trop rapides - un mauvais mouvement et vous mangez un combo de Ryo qui prend la moitié de votre santé. L'IA ne gâche pas non plus; Au troisième combat, vous transpirerez. Il a cette ambiance d'arcade à l'ancienne où la perte ressemble à votre faute, pas à celle du jeu. Et oui, la musique est fondamentalement juste des bips croquants, mais cela fonctionne d'une manière ou d'une autre lorsque vous êtes au milieu d'un rond d'embrayage.
Si vous avez un faible pour les jeux de combat portables qui frappent au-dessus de leur poids, celui-ci est toujours une explosion à jeter dans votre jeu. Ne me blâmez pas quand vous ragez-vous après que vous vous feriez des fromages rugaux pour la dixième fois.
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