

A batalha de crise de Natsuki é um daqueles jogos do SNES que de alguma forma voaram sob o radar de volta, o que é uma pena porque tem esse charme estranho e caótico. Você joga como Natsuki, que é basicamente um policial espacial com um jetpack e um sério problema de atitude. O primeiro nível o joga diretamente nele - dodando fogo a laser, pulando sobre poços e explodindo robôs que explodem para satisfazer pequenos pedaços de pixels.
Os controles levam um segundo para se acostumar-seu salto parece um pouco flutuante a princípio-mas, uma vez que ele clica, você está tecendo padrões inimigos como algum tipo de balé com néon. E essa trilha sonora? Energia de sintetizador pura dos anos 90, do tipo que fica preso na sua cabeça após apenas uma jogada.
Não é o jogo mais profundo do mercado, mas há algo sobre a velocidade que o mantém batendo na tentativa depois de você inevitavelmente aparar em uma armadilha de pico. Se você gosta de plataformas obscuras de ação com uma reviravolta de ficção científica, vale a pena tirar o pó.
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