

Die Natsuki -Krisenschlacht ist eines dieser SNES -Spiele, die damals irgendwie unter dem Radar geflogen sind, was eine Schande ist, weil es diesen seltsamen, chaotischen Charme hat. Sie spielen als Natsuki, der im Grunde genommen ein Space Cop mit einem Jetpack und einem ernsthaften Einstellungsproblem ist. Das erste Level wirft Sie rechts ein - dodieren Sie Laserfeuer, springen Sie über Gruben und sprengen Roboter, die zu zufriedenen kleinen Pixelbrocken explodieren.
Die Bedienelemente dauern eine Sekunde, um sich daran zu gewöhnen-ihr Sprung fühlt sich zunächst ein wenig schwebend an-, aber wenn es klickt, weben Sie feindliche Muster wie eine Art neongetränktes Ballett durch feindliche Muster. Und dieser Soundtrack? Reine Synth -Energie der frühen 90er Jahre, die Art, die nach nur einem Durchspiel in Ihrem Kopf steckt.
Es ist nicht das tiefste Spiel da draußen, aber die schiere Geschwindigkeit, die Sie nach dem Wiederholung nach Ihnen trifft, nachdem Sie unweigerlich zu einer Spike -Falle nachkommen. Wenn Sie sich mit einer Science-Fiction-Twist in dunkle Aktionsplattformer einsetzen, lohnt es sich, sich abzuwischen.
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