

Mystic Quest Legend (ou Final Fantasy: Mystic Quest nos EUA) é aquele rpg estranho SNES que parece que alguém levou Final Fantasy e o retirou para o básico. Foi claramente feito para iniciantes - menus de batalha praticamente seguram sua mão, as masmorras são diretas e você nem precisa se preocupar com os membros do partido, já que é apenas você e o lutador ocasional.
No começo, pensei que a simplicidade seria chata, mas há algo estranhamente satisfatório sobre o quão limpo é. A música dá um tapa (sério, esse tema de batalha é um banger), e o mecânico de troca de armas evita que as lutas se sintam repetitivas demais. Não é profundo, mas tem charme - como uma versão de um desenho animado de sábado de um RPG.
Só não vá esperar uma experiência clássica de Final Fantasy. Isso é mais como rodas de treinamento de RPG e, honestamente? Tudo bem para mim.
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