

Mãe 2 (ou Earthbound, se você está fora do Japão) é um daqueles RPGs SNES que permanecem com você - não por causa de gráficos chamativos, mas porque é tão estranhamente encantador. Você toca como Ness, uma criança com um taco de beisebol e poderes psíquicos, e sua aventura começa com ... um acidente de meteor? Em seguida, ele espirra no combate a pilhas sencientes de vômito, cultistas em cavernas e muitos encontros aleatórios com inimigos como "irritante velho partido".
O combate é baseado em turnos, mas com uma reviravolta-seu HP rola como uma máquina caça-níqueis quando você sofre dano, para que você ainda possa agir se for rápido o suficiente. E a música? Minhões de ouvido absolutos, do violão Twangy em Onett ao tema sinistro de Moonside. Ele também tem esse humor incomum - imagine a cura em uma articulação de hambúrguer ou ligando para o seu pai para salvar seu progresso.
Sim, é datado em lugares (boa sorte com esse sistema de inventário), mas a escrita e a personalidade compensam isso. Se você já quis um RPG onde luta contra um sinal de parada paralelo ou pega saudades de casa e chore no meio de uma masmorra, este é o seu jogo.
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