

Madre 2 (o Earthbound, se sei fuori dal Giappone) è uno di quei giochi di ruolo SNES che si attacca con te, non a causa della grafica appariscente, ma perché è così stranamente affascinante. Giochi come Ness, un bambino con una mazza da baseball e poteri psichici, e la tua avventura inizia con ... un incidente meteorico? Quindi si spinge a combattere pile senzienti di vomito, cultisti nelle grotte e un sacco di incontri casuali con nemici come "fastidioso vecchio party".
Il combattimento è a base di combattimento, ma con una svolta: il tuo HP rotola giù come una slot machine quando subire danni, quindi puoi ancora agire se sei abbastanza veloce. E la musica? Earworm assoluti, dalla chitarra twangy in Onett al tema inquietante della lune. Ha anche questo umorismo insolito: la guarigione delle immagini in un joint di hamburger o chiamare tuo padre per salvare i tuoi progressi.
Sì, è datato in alcuni punti (buona fortuna con quel sistema di inventario), ma la scrittura e la pura personalità lo compensano. Se hai mai desiderato un gioco di ruolo in cui combatti un segnale di stop o ottieni nostalgia di casa e piangi nel mezzo di un sotterraneo, questo è il tuo gioco.
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