
Jogo Might And Magic Iii - Isles Of Terra (proto)

MOSTA E MAGIC III: Isles of Terra no Gênesis é um daqueles RPGs da velha escola que parecem enormes por seu tempo. Você começa com uma festa de quatro - combatentes, magos, clérigos, o habitual - e imediatamente é jogado nesse mundo estranho e extenso cheio de cidades, masmorras e encontros aleatórios. A versão Proto é um pouco difícil nas bordas, mas ainda tem aquela exploração clássica baseada em grade e combate baseado em turnos.
Primeira coisa que você notará? A música. Tem o som do Synth Synth, meio que brega, mas estranhamente cativante. E as masmorras? Enorme. Tipo, "se perca por uma hora porque você esqueceu de mapear" enorme. Se você gosta de RPGs retrô com uma tonelada de segredos e uma rotina que realmente parece gratificante, vale a pena cavar.
Só não espere conveniências modernas - isso é puro dos anos 90 da masmorra rastejando para o seu mais implacável.
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