
Jeu Might And Magic Iii - Isles Of Terra (proto)

Might et Magic III: Isles of Terra on the Genesis est l'un de ces RPG à l'ancienne qui se sent massifs pour son temps. Vous commencez par une fête de quatre combattants, des mages, des clercs, les habituels - et vous êtes immédiatement jeté dans ce monde étrange et tentaculaire plein de villes, de donjons et de rencontres aléatoires. La version Proto est un peu rugueuse sur les bords, mais il a toujours cette exploration classique basée sur la grille et le combat au tour par tour.
La première chose que vous remarquerez? La musique. Il a ce premier son de synthé Genèse, un peu ringard mais étrangement accrocheur. Et les donjons? Énorme. Comme, "Perdez-vous pendant une heure parce que vous avez oublié de le cartographier" énorme. Si vous êtes dans des RPG rétro avec une tonne de secrets et une mouture qui semble réellement gratifiante, celle-ci vaut la peine de creuser.
Ne vous attendez pas à ce que les commodités modernes - ce soit le donjon des années 90, rampant à son plus impitoyable.
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