

O Metroid Prime Hunters no DS é um daqueles jogos que faz você esquecer que você está segurando um pequeno porão. Você é Samus, mas não apenas explodindo os corredores - desta vez, você está enfrentando outros seis caçadores de recompensas, todos atirando pelo mesmo poder antigo. Os controles levam um segundo para clicar (usando a caneta para mirar parece estranho no começo), mas uma vez que o fazem, os tiroteios ficam seriamente tensos.
O que me surpreendeu foi quanta personalidade os caçadores rivais têm-cada um tem suas próprias armas e estilo de jogo, como o Noxus pesado de atirador ou o Weavel sorrateiro. O jogador é um pouco fino, mas o multiplayer local? É aí que este jogo brilha. Perdi horas para partidas de 4 jogadores na cafeteria da escola naquela época. Os níveis são essas arenas alienígenas estranhas e torcentes, onde você está constantemente lutando por armas melhores enquanto esquivava dos tiros.
Às vezes, não é perfeito - as batidas de quadros - mas, para um FPS portátil de 2006, é meio louco que eles conseguiram isso. Se você tem um DS e um amigo que está pronto para algum caos, ainda é uma explosão.
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