

O Mega Turrican é um daqueles jogos do Gênesis que parece certo - controles de destaque, explosões de pixels robustas e uma trilha sonora que dá um tapa. Você joga como esse durão cibernético com um gancho de luta (sim, realmente), explodindo através de ondas de robôs e alienígenas no caos rolando lateral. O primeiro nível o joga diretamente nele-sem retenção de mãos, apenas correr, pular e pulverizar balas como se fosse 1994.
As lutas de chefes são brutais da melhor maneira-huge, monstruosidades preenchidas na tela que tomam reconhecimento de padrões reais para bater, não apenas o pressionamento de botões. E aquele gancho de luta? Muito mais divertido do que parece. Balançam os poços, puxam -se para as plataformas ou apenas chicoteem os inimigos nas paredes para o inferno. A música tem aquela vibração clássica de sintetizador de FM, todas as linhas de baixo crocantes e batidas de adrenalina.
Se você perde quando os plataformas eram difíceis, mas justos, este é um acéfalo. Só não me culpe quando ficar preso no terceiro chefe por uma hora.
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