

Jigoku Gokuraku Maru é uma daquelas jóias estranhas e esquecidas-de rolagem lateral, estratégia de parte e todo bizarro. Você joga como um samurai (ou um dos três outros personagens) cortando demônios e guerreiros mortos -vivos no Japão feudal, mas aqui está a reviravolta: você está constantemente trocando entre o mundo humano e o submundo, cada um com seus próprios inimigos e obstáculos. A primeira vez que joguei, fui destruído porque não percebi que alguns ataques só funcionam em um reino.
A arte do pixel tem esse charme sujo e misterioso-gráficos de céu vermelho-sangue e crânios flutuantes-e os controles são rígidos dessa maneira clássica de NES, para que você precise se comprometer com cada balanço. Escolher o personagem certo também importa; O ninja é rápido, mas frágil, enquanto o monge bate duro, mas se move como um tanque. É mudbrio, punitivo e estranhamente gratificante quando você pega o jeito. Definitivamente não é para todos, mas se você gosta de ação retrô obscura com um truque estranho, vale a pena dar uma olhada.
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