

Jewel of Live é um daqueles RPGs estranhos e obscuros que de alguma forma caíram sob o radar de volta no dia. A arte do pixel tem esse olhar sonhador e levemente desbotado-como alguém pegou um JRPG clássico e o passou por um filtro VHS antigo. Você começa como esse espadachim errante que tropeça em uma cidade amaldiçoada e, em minutos, fica até os joelhos em batalhas baseadas em turnos contra os olhos flutuantes e os Cavaleiros das Sombras.
O que eu amo é o quão imprevisível é. O sistema mágico é bizarro (por que os samurais lançam feitiços jogando moedas?), E alguns dos layouts da masmorra farão você coçar a cabeça. Mas há algo estranhamente encantador em seu irregularidade - como não se importa em ser polido, apenas interessante. A música tem essas melodias de sintetizador assustador que também ficam com você.
Se você gosta de RPGs de 16 bits com arestas e personalidade, vale a pena desenterrar. Só não espere que ele segure sua mão.
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