

Jewel of Live est l'un de ces RPG SNES étranges et obscurs qui ont en quelque sorte glissé sous le radar à l'époque. Le Pixel Art a ce look rêveur et légèrement lavé - comme quelqu'un a pris un JRPG classique et l'a passé à travers un vieux filtre VHS. Vous commencez comme cet épéiste errant qui trébuche dans une ville maudite, et en quelques minutes, vous avez des batailles à tour de genou contre les globes oculaires flottants et les chevaliers de l'ombre.
Ce que j'aime, c'est à quel point il se sent imprévisible. Le système magique est bizarre (pourquoi les samurai lancent-ils des sorts en lançant des pièces?), Et certaines dispositions de donjons vous feront-ils vous gratter la tête. Mais il y a quelque chose de étrangement charmant dans son jankiness - comme il ne se soucie pas d'être poli, tout simplement intéressant. La musique a ces mélodies de synthé obsédantes qui restent avec vous aussi.
Si vous êtes dans des RPG 16 bits décalés avec des bords rugueux et une personnalité, celui-ci vaut la peine de déterrer. Ne vous attendez pas à ce que cela vous tient la main.
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