

O Hyper V-Ball no SNES é um daqueles jogos que parecem simples no começo-apenas vôlei, certo?-mas, no segundo em que você começa a jogar, ele o agarra. Os controles são estupidamente suaves para um jogo de esportes de 16 bits, e as partidas ficam intensas rapidamente. Você estará culando, mergulhando e mal salvando a bola com aquela animação estranha do meio do ar que os jogadores fazem.
A trilha sonora tem essa energia clássica do SNES, todos os sintetizadores saltitantes e batidas agudas que de alguma forma fazem com que todos os pontos pareçam dramáticos. E as cores? Brilhante como um diabos, como se alguém voltasse a saturação até 11. Jogar contra a IA fica brutal após algumas partidas, mas o Couch Co-op é onde realmente brilha-nada como gritar com seu amigo depois que eles cheiram um bloco fácil.
Não é profundo, mas é o tipo de jogo que você vai voltar entre RPGs mais longos ou quando você quer apenas bater uma bola no rosto de alguém por 20 minutos. Ainda se mantém muito melhor do que tem o direito de.
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