

Hyper V-Ball sur SNES est l'un de ces jeux qui semble simple au début - juste le volleyball, non? - mais la seconde où vous commencez à jouer, cela vous attrape. Les commandes sont stupidement lisses pour un jeu de sport 16 bits, et les matchs deviennent intenses rapidement. Vous serez pivotant, plongerez et sauverez à peine le ballon avec cette étrange petite animation de revers en l'air que font les joueurs.
La bande sonore a cette énergie SNES classique, tous des synthés rebondissants et des rythmes percutants qui rendent chaque point dramatique en quelque sorte. Et les couleurs? Broussant aussi, comme quelqu'un a tourné la saturation à 11. Jouer contre l'IA devient brutal après quelques matchs, mais Couch Co-op est là où il brille vraiment, rien comme crier à votre ami après avoir fait un bloc facile.
Ce n'est pas profond, mais c'est le genre de jeu que vous continuez à revenir entre les RPG plus longs ou quand vous voulez juste claquer une balle au visage de quelqu'un pendant 20 minutes. Reste bien mieux que le droit de le faire.
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