

Ok, então caça a outubro vermelho no Game Boy é muito mais intenso do que eu esperava. Você está basicamente amontoado neste minúsculo painel submarino - Pings, medidores de profundidade, controles de torpedo - e a coisa toda parece claustrofóbica da melhor maneira. Primeira missão? Esgueirar -se por um destruidor abraçando o fundo do oceano, que soa simples até que seu oxigênio comece a marcar e você percebe que você esqueceu de verificar a corrente.
Os controles levam um pouco a se acostumar - me levou três tentativas para descobrir como disparar um torpedo sem doar minha posição - mas quando você faz uma emboscada perfeita? Tão satisfatório. O sonar chiptune bleps de alguma forma o torna ainda mais estressante. E sim, é totalmente baseado no filme, mas mesmo se você não o viu, a tensão se sustenta. Só não espere vencer em sua primeira tentativa.
Honestamente, é um daqueles cortes profundos do Game Boy que faz você se perguntar como eles se encaixam tanta estratégia em um cartucho. Você estará suando sobre trajetórias de torpedo até o final.
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