

Ok, então Hiouden: Legend of the Scarlet King é um daqueles RPGs estranhos e obscuros do SNES que de alguma forma escorregaram sob o radar de volta no dia. Você começa neste mundo de fantasia sombrio, quase gótico, onde tudo tem aquele charme clássico de 16 bits-pense em sprites detalhados, florestas misteriosas e castelos que realmente parecem alguém se esforçando neles.
O combate é baseado em turnos, mas com uma reviravolta: você tem esses pactos demoníacos onde pode convocar criaturas para lutar ao seu lado. No começo, acabei de escolher o que parecia legal (porque, obviamente), mas alguns deles têm sinergias estranhamente específicas. Tipo, combinar um demônio de fogo com uma certa espada realmente derrete a armadura? Levou -me muito tempo para descobrir isso.
A história tem aquela vibração JRPG da velha escola-compras, maldições antigas, a usual-mas há essa arrepio subjacente a ela. Em um minuto, você está conversando com os moradores, o próximo está tropeçando em uma masmorra onde as paredes são literalmente feitas de ossos. Também sem retenção à mão. Você se perderá, voltará e sim, provavelmente morrerá para algum chefe aleatório porque não triturou o suficiente. Mas isso faz parte do charme.
Se você gosta de RPGs retrô com uma borda escura, vale a pena tirar o pó.
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