

Bien, Hiouden: Legend of the Scarlet King es uno de esos rpgs extraños y oscuros de SNES que de alguna manera se deslizó debajo del radar en el pasado. Comienzas en este mundo de fantasía malhumorado, casi gótico, donde todo tiene ese amuleto clásico de 16 bits: piense en sprites detallados, bosques misteriosos y castillos que en realidad parecen que alguien se esfuerza en ellos.
El turno del combate pero con un giro: tienes estos pactos de demonio donde puedes convocar a las criaturas para luchar junto a ti. Al principio, acabo de elegir lo que se veía genial (porque, obviamente), pero resulta que algunas de ellas tienen sinergias extrañamente específicas. Como, ¿combinar un demonio de fuego con cierta espada en realidad derrite la armadura? Me tomó demasiado tiempo para descubrir eso.
Story tiene ese ambiente JRPG de la vieja escuela (propósitos, maldiciones antiguas, lo habitual), pero está este espeluznante subyacente. Un minuto estás charlando con los aldeanos, al siguiente estás tropezando con una mazmorra donde las paredes están literalmente hechas de huesos. Tampoco hay mano de mano. Te perderás, retrocederás, y sí, probablemente morirás a un jefe al azar porque no mueles lo suficiente. Pero eso es parte del encanto.
Si te gustan los juegos de rol retro con un borde oscuro, vale la pena desempolvar este.
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