

Dolden Sol: A Idade Perdida é um daqueles RPGs GBA que fica com você. Você começa com esta equipe de aventureiros de ragtag - alguns rostos familiares se você jogou o primeiro jogo - e imediatamente, o mundo parece enorme. Como, você vai passear por uma caverna aleatória e, de repente, há um quebra -cabeça em que você está movendo pilares com poderes psíquicos (eles chamam de psynergy aqui, o que parece muito mais legal).
As batalhas? Baseado em turnos clássico, mas com pequenas reviravoltas-como a criação dessas criaturas do DJinn que aumentam suas estatísticas ou mudam sua classe no meio da luta. Levei um tempo para descobrir os melhores combos, mas mexer com diferentes configurações é metade da diversão. E o trabalho sprite? Ainda se levanta. Essas animações de feitiços, especialmente as grandes convocações, parecem muito mais épicas do que têm o direito de em uma pequena tela do GBA.
Ah, e a história fica selvagem - civilizações em idades, continentes perdidos, todas essas boas coisas de JRPG. É o tipo de jogo em que você passa uma hora acidentalmente conversando com os NPCs, porque todo mundo tem uma tradição estranha para cair. Se você gosta de RPGs da velha escola com quebra-cabeças carnudos e um mundo que realmente sente que vale a pena salvar, este é um acéfalo.
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