

Goldene Sonne: Das verlorene Alter ist eines dieser GBA -RPGs, die nur bei Ihnen bleiben. Sie beginnen mit dieser Ragtag -Crew von Abenteurern - einige vertraute Gesichter, wenn Sie das erste Spiel gespielt haben - und sofort fühlt sich die Welt riesig. Sie werden in eine zufällige Höhle wandern und plötzlich gibt es ein Puzzle, in dem Sie Säulen mit psychischen Kräften bewegen (sie nennen es Psynergy hier, was viel kühler klingt).
Die Schlachten? Klassische rundenbasierte, aber mit kleinen Wendungen-wie die Einrichtung dieser Djinn-Kreaturen, die Ihre Statistiken stärken oder Ihre Klasse mitten im Kampf ändern. Ich habe eine Weile gebraucht, um die besten Combos herauszufinden, aber mit verschiedenen Setups herumzuspielen ist halb der Spaß. Und die Sprite -Arbeit? Hält immer noch hoch. Diese Animationen, insbesondere die großen Vorladung, fühlen sich viel epischer als ein Recht auf einem winzigen GBA -Bildschirm.
Oh, und die Geschichte wird wild - ansteigende Zivilisationen, verlorene Kontinente, all das gute JRPG -Zeug. Es ist die Art von Spiel, bei der Sie versehentlich eine Stunde damit verbringen, nur mit NPCS zu sprechen, weil alle eine seltsame Überlieferung zum Abfallen haben. Wenn Sie sich für RPGs mit alten Schools mit fleischigen Rätseln und einer Welt, die sich wirklich gerettet fühlt, interessiert sind, ist dies ein Kinderspiel.
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