

Golden Sun: The Lost Age est l'un de ces RPG GBA qui collent avec vous. Vous commencez avec cette équipe de chiffons d'aventuriers - certains visages familiers si vous jouiez le premier match - et tout de suite, le monde se sent énorme. Comme, vous vous promenez dans une grotte aléatoire et soudain, il y a un puzzle où vous déplacez des piliers avec des pouvoirs psychiques (ils l'appellent Psynergy ici, ce qui semble beaucoup plus cool).
Les batailles? Classic au tour par tour, mais avec de petits rebondissements, comme mettre en place ces créatures DJinn qui augmentent vos statistiques ou changent votre classe à mi-combat. Il m'a fallu un certain temps pour comprendre les meilleurs combos, mais jouer avec différentes configurations est la moitié du plaisir. Et le sprite travaille? Tient toujours. Ces animations de sorts, en particulier la grande citation, se sentent beaucoup plus épiques qu'elles n'ont le droit sur un petit écran GBA.
Oh, et l'histoire devient sauvage - civilisations anciens, continents perdus, tous ces bons trucs JRPG. C'est le genre de jeu où vous passerez accidentellement une heure à parler aux PNJ parce que tout le monde a une tradition étrange à tomber. Si vous êtes dans des RPG à l'ancienne avec des puzzles charnus et un monde qui vaut vraiment la peine d'être sauvé, celui-ci est une évidence.
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