

Frank Thomas Big Hurt Baseball no SNES é um daqueles jogos esportivos de meados dos anos 90 que realmente se mantém. Sim, ele tem uma grande dor na capa, mas o que me surpreendeu foi o quão suave as animações foram para a época-os campo-campistas mergulham em capturas, os batedores ajustam sua posição e a mecânica de arremesso parece menos irregular do que a maioria dos jogos de beisebol de 16 bits.
Primeira coisa que você percebe? O campo parece realmente um estádio real, não apenas um retângulo verde plano. E a câmera de rebatidas zoom perto o suficiente para que você possa ver o enorme balanço de Frank em toda a sua glória pixelizada. Os arremessos também têm peso para eles - as bolinhas realmente dobram e, se você o cronometrar, isso satisfazia * rachaduras * quando você se conecta com uma bola rápida é estranhamente viciante.
Não é perfeito (a base da IA pode ser um pouco derpy), mas para um jogo de beisebol do SNES, é muito mais polido do que você esperaria. Ainda divertido de iniciar um jogo rápido quando você está com disposição para uma ação de diamante da velha escola.
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