

A Família Básica para o NES é esse pequeno pedaço estranho da história dos jogos - a tentativa da Nintendo de transformar seu console em uma ferramenta de programação. Você inicializa e, de repente, está olhando para uma tela azul brilhante com um cursor piscando, como uma versão despojada do Basic dos anos 80 (porque é).
No começo, parece desajeitado - atingir comandos com um controlador é tão divertido quanto você imagina - mas há algo encantador em reunir programas simples que realmente são executados. Você pode fazer pequenos desenhos de arte de pixels, jogos básicos ou até música se você é paciente. É mais uma curiosidade do que algo que você realmente usaria hoje, mas se você já se perguntou como era a codificação de um NES, é isso.
Aviso justo: a menos que você leia japonês ou tenha um guia à mão, você estará adivinhando muitos dos comandos.
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