

Family Basic pour la NES est ce petit morceau étrange de l'histoire du jeu - en gros, la tentative de Nintendo de transformer votre console en outil de programmation. Vous le démarrez, et soudain, vous regardez un écran bleu vif avec un curseur clignotant, comme une version dépouillée de Basic des années 80 (parce qu'elle l'est).
Au début, il semble maladroit - les commandes avec un contrôleur sont à peu près aussi amusantes que vous l'imaginez - mais il y a quelque chose de charmant dans la réduction des programmes simples qui s'exécutent réellement. Vous pouvez faire de petits dessins d'art de pixels, des jeux de base ou même de la musique si vous êtes patient. C'est plus une curiosité que quelque chose que vous utiliseriez réellement aujourd'hui, mais si vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblait un codage sur un NES, c'est tout.
Avertissement juste: à moins que vous ne lisez le japonais ou que vous ayez un guide à portée de main, vous allez deviner beaucoup de commandes.
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