

A posição do pólo F1 no SNES é um daqueles jogos de corrida iniciais que, de alguma forma, acertam a sensação de velocidade, apesar dos limites de hardware. Você tem todas as equipes e faixas oficiais da F1 de 1992, e o manuseio é surpreendentemente apertado-uma vez que você se acostuma com o estranho ritmo de tapa de freio necessário para os cantos. A IA é agressiva como o inferno também; Eles vão empurrá -lo para o cascalho se você deixar uma polegada aberta.
A primeira corrida que tentei foi Mônaco, o que foi um erro. Colidiu com cinco barreiras antes de perceber que você precisa reduzir mais cedo. A vista do cockpit é legal, porém-apenas uma corrida de baixa resolução e suas mãos girando o volante, mas isso aumenta a tensão quando você mal está segurando uma vantagem na última volta. Todas as buzinas de sintetizador e máquinas de bateria, queijo puro dos anos 90 da melhor maneira.
Não é perfeito (boa sorte passando a alguém em faixas estreitas), mas para um piloto do SNES, ele se mantém melhor do que a maioria. O Grande Prêmio Human II no Japão recebeu um polonês extra, mas esta versão tem seu próprio charme.
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