

A minhoca Jim 2 no SNES é o caos puro e não filtrado - da melhor maneira possível. Você começa a explodir em inimigos estranhos (seriamente, quem inventa essas coisas?) Enquanto salta em torno de níveis que parecem ter sido projetados por alguém que tomou muito café. Em um minuto, você está passando por um ferro-velho, no próximo você está em uma bolha de gravidade zero ou montando uma vaca foguete. Sim, isso acontece.
Os controles levam um segundo para se acostumar - o Worm Body de Jim se levanta como um macarrão - mas, uma vez que ele clicar, você estará se arremessando nas lacunas e nos bandidos com estilo. A trilha sonora também dá um tapa - aquelas linhas de baixo funky ficam em sua cabeça por mais tempo do que deveriam. Só não fique muito confortável; A dificuldade aumenta após os primeiros níveis, especialmente quando o jogo se transforma de repente em um sim de namoro baseado em ritmo. Não, eu não estou brincando.
Se você gostou do primeiro, isso aumenta tudo até 11. É ridículo, frustrante e de alguma forma ainda hilário 30 anos depois.
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