

Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder no GBA é basicamente o mais próximo que você chegará à mesa da velha escola D&D sem rolar dados reais. Você começa a montar uma festa - mais, clérigo, ladrão, mago - e imediatamente é jogado nessa masmorra claustrofóbica, onde cada canto pode ter um poço escondido ou algum gnoll esperando para emboscá -lo.
A primeira coisa que atinge você? O movimento baseado em grade parece estranhamente deliberado no começo, mas depois de algumas batalhas, você percebe que isso acrescenta essa estratégia tensa e semelhante a xadrez às brigas. Os feitiços são limitados por descanso, então você agonizará se deve queimar o último míssil mágico agora ou salvá -lo para que o que estiver rosnando atrás da porta ao lado.
E os quebra -cabeças! Alguns são diretos (placas de pressão, alavancas), mas outros fazem você rabiscar notas como se estivesse de volta à escola. O Pixel Art é surpreendentemente mal -humorado para um título do GBA - o Torchlight pisca apenas o suficiente para deixá -lo nervoso com o que está escondido no escuro. Se você tem uma nostalgia por CRPGs dos anos 90 ou apenas deseja um rastreamento de masmorra que realmente faz você pensar, essa é uma cápsula de tempo sólida.
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