

Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder sur GBA est fondamentalement le plus proche que vous obtiendrez à la table à l'ancienne D&D sans rouler de dés. Vous commencez à assembler une fête - finers, clerc, voleur, mage - et vous être immédiatement jeté dans ce donjon claustrophobe où chaque coin pourrait avoir une fosse cachée ou un gnoll en attendant pour vous embusquer.
La première chose qui vous frappe? Le mouvement basé sur la grille est étrangement délibéré au début, mais après quelques batailles, vous vous rendez compte qu'elle ajoute cette stratégie tendue et d'échecs aux combats. Les sorts sont limités par repos, vous vous agoniez donc pour brûler ce dernier missile magique maintenant ou le sauver pour tout ce qui grogne derrière la porte suivante.
Et les puzzles! Certains sont simples (plaques de pression, leviers), mais d'autres vous font grimper des notes comme si vous étiez de retour à l'école. Le Pixel Art est surprenant de mauvaise humeur pour un titre GBA - Torchlight scintille juste assez pour vous rendre nerveux à propos de ce qui se cache dans l'obscurité. Si vous avez de la nostalgie pour les CRPG des années 90 ou si vous voulez simplement une rampe de donjon qui vous fait réfléchir, celle-ci est une capsule temporelle solide.
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