

Dunquest - Majin Fuuin No Densetsu é um daqueles RPGs SNES que voaram sob o radar de volta naquela época, mas cara, ele tem esse charme estranho. Você começa em alguma vila sonolenta e, antes que perceba, está até os joelhos em ruínas amaldiçoadas lutando contra os demônios com uma festa que de alguma forma inclui um ladrão que é alegre demais para o apocalipse.
A arte do pixel tem aquele calor clássico de 16 bits e as masmorras? Um labirinto adequado, do tipo onde você rabisse notas em papel gráfico, se não tomar cuidado. Baseado em turnos do Combat, mas com uma reviravolta-alguns feitiços realmente mudam o campo de batalha, o que impede as lutas de se sentirem obsoletas. Primeira vez que lancei um feitiço de terremoto e vi a rachadura no terreno, apenas fiquei lá sorrindo.
Não é perfeito - a tradução é um pouco difícil em pontos e boa sorte, descobrindo quais estatísticas realmente importam sem tentativa e erro. Mas há algo sobre a maneira como ele combina vibrações tradicionais de JRPG com suas próprias pequenas peculiaridades estranhas que o fazem ficar com você. Se você cavar rastreadores de masmorra da era do SNES, vale a pena tirar o pó.
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