

Dunquest: Majin Fuuin No Densetsu es uno de esos juegos de rol que volaron bajo el radar en el pasado, pero hombre, tiene este extraño encanto. Comienzas en un pueblo somnoliento, y antes de que te des cuenta, estás hasta las rodillas en ruinas malditas que luchan contra los demonios con una fiesta que de alguna manera incluye a un ladrón que es demasiado alegre para el apocalipsis.
¿El arte de Pixel tiene ese clásico calor de 16 bits y las mazmorras? APROPIADO MAZERS, del tipo en el que garabateará notas sobre el papel de cuadro si no tiene cuidado. El turno de combate está por el turno pero con un giro: algunos hechizos en realidad cambian el campo de batalla, que evita que las peleas se sientan obsoletas. La primera vez que lanzé un hechizo de terremoto y vi el terreno abrirse, me senté allí sonriendo.
No es perfecto: la traducción es un poco difícil en puntos, y buena suerte descubriendo qué estadísticas realmente importan sin prueba y error. Pero hay algo sobre la forma en que combina las vibraciones JRPG tradicionales con sus propias pequeñas peculiaridades que lo hacen que se quede contigo. Si cavas rastreadores de mazmorras de la era SNES, vale la pena desempolvar este.
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