

Dragon Ball Z: Super Butouden foi o meu primeiro gosto de um jogo de luta de DBZ adequado naquela época - clunky pelos padrões de hoje, mas cara, essas lutas de feixe pareciam épicas. Você começa com oito caracteres (Goku, Vegeta, Piccolo, etc.) e desbloquear os cinco escondidos foi metade da diversão - embora boa sorte descobriu como sem um guia.
O modo de história corre através do Piccolo Jr. para Sagas de Cell em apenas 10 lutas, mas o verdadeiro caos acontece no modo torneio com até oito jogadores. Modo de combate é onde eu passei a maior parte do tempo, porém, spam Kamehamehas contra os amigos enquanto tentava não perder a noção um do outro nesses estágios enormes (graças a Deus pelo radar).
Os super movimentos parecem chamativos, mas boa sorte que os aterrissem-vodrando ou bloqueando foi muito mais fácil do que ganhar os confrontos de feixe de abeto de botões. É mudbrio, mas há algo de encantador sobre o quão exagerado é tudo. Ainda é o jogo DBZ mais vendido no Japão por um motivo.
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