

Digital Devil Story - Megami Tensei no NES é uma daquelas jóias estranhas e ásperas desde os primeiros dias da franquia. Você começa a convocar demônios em um Tóquio escuro, quase sinistro - antes da persona deixar esse material elegante. Os menus são desajeitados, o combate é brutal e metade do tempo em que você está apenas rezando suas negociações com demônios, não sai pela culatra (spoiler: eles costumam fazer).
Ele tem que a sensação clássica de masmorra de masmorra, onde cada passo pode significar uma emboscada, e fundir demônios se sente mais com a ciência louca do que a estratégia. Não vou mentir, a versão Famicom é um pouco de relíquia, mas se você está vendo onde as raízes estranhas do SMT começaram, é isso. Só não espere nenhuma manutenção manual.
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