

O Japão de Dezaemon 3D é um daqueles jogos estranhos e de nicho N64 que de alguma forma escorregaram sob o radar - provavelmente porque nunca deixou o Japão. É basicamente um fabricante de filmagem completo, que é selvagem para um jogo de console no final dos anos 90. Você obtém esse kit de ferramentas surpreendentemente profundo para ajustar tudo, desde padrões inimigos até densidade do inferno, e sim, a interface é desajeitada pelos padrões de hoje, mas é muito mais intuitivo do que você esperaria para um construtor de atiradores em 3D no N64.
Primeira coisa que você fará? Provavelmente mexa com os estágios pré-fabricados apenas para ver como eles funcionam. Em seguida, você começará a ajustar - talvez trocasse o navio padrão por algo mais rápido ou aumente a dificuldade até que a tela esteja uma bagunça de balas de neon. A verdadeira diversão vem quando você constrói algo do zero. É de paciência, mas fazer um nível personalizado decente parece uma pequena vitória estranha.
Não vou mentir, os gráficos são difíceis mesmo para os padrões N64, mas há charme em seus polígonos e explosões robustas. Se você já quis fazer sua própria versão do Gradius ou R-Type com zero conhecimento de codificação, este é provavelmente o mais próximo que você chegará em um cartucho. Só não espere que ele segure sua mão.
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