

Dezaemon 3D Japan est l'un de ces jeux Niche Niche étranges qui ont en quelque sorte glissé sous le radar - probablement parce qu'il n'a jamais quitté le Japon. C'est essentiellement un fabricant de tir complet, qui est sauvage pour un jeu de console à la fin des années 90. Vous obtenez cette boîte à outils étonnamment profonde pour tout ajuster, des modèles ennemis à la densité de l'enfer des balles, et oui, l'interface est maladroite selon les normes d'aujourd'hui, mais c'est beaucoup plus intuitif que vous ne vous y attendez pour un constructeur de tir 3D sur le N64.
La première chose que vous ferez? Probablement jouer avec les étapes pré-faites juste pour voir comment elles fonctionnent. Ensuite, vous commencerez à peaufiner - peut-être échanger le navire par défaut contre quelque chose de plus rapide, ou augmenter la difficulté jusqu'à ce que l'écran soit un gâchis de balles néon. Le vrai plaisir vient quand vous construisez quelque chose à partir de zéro, cependant. Prend de patience, mais réussir un niveau personnalisé décent ressemble à une petite victoire étrange.
Je ne vais pas mentir, les graphismes sont difficiles même pour les normes N64, mais il y a du charme dans ses polygones janky et ses explosions épaisses. Si vous avez toujours voulu faire votre propre version de Gradius ou R-type avec des connaissances à codage zéro, c'est probablement le plus proche que vous obtiendrez sur une cartouche. Ne vous attendez pas à ce que cela vous tient la main.
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