

Defender 2: Stargate é aquela sequência clássica de arcade onde tudo foi discado - mais inimigos, mais caos e muito mais maneiras de entrar em pânico. Você ainda está andando naquele pequeno navio, explodindo alienígenas e resgatando seres humanos, mas agora há esse estranho truque de teletransporte que o joga em pontos aleatórios no mapa. Um segundo você está bem, no próximo está cercado por mutantes. Jarvis e DeMar não se impediram.
É brutal, mas naquela maneira da velha escola, você continua voltando apenas para ver se pode durar mais de dois minutos. Os controles levam um pouco a se acostumar - o empurrão reversa enquanto esmaga o botão de incêndio parece tapando a cabeça e esfregar o estômago a princípio. Mas uma vez que clica, não há mais nada parecido. Só não espere nada com os shows posteriores do Stargate - isso veio muito antes de tudo isso.
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