

Darius Twin é um daqueles atiradores clássicos do SNES que parecem explodir um aquário alienígena. Você pilota esta elegante nave espacial prateada (com uma trilha sonora de baixo e pesada) através de ondas de criaturas marinhas robóticas-pense na água-viva mecânica, nas arraias a laser e esses estranhos chefes de caranguejo que ocupam metade da tela. O primeiro nível o joga diretamente nele com esses cenários e inimigos de coral de néon que passam de todos os ângulos.
O que é legal são os caminhos de ramificação-agradam um chefe, escolha uma rota e, de repente, você está em um bioma totalmente diferente, como uma trincheira em mar ou uma caverna cheia de bolhas. O sistema de power-up é simples, mas satisfatório: pegue orbes para atualizar suas armas, embora boa sorte os mantenha quando as coisas ficarem caóticas. Aquele segundo chefe, o gigante pescador? Pânico puro na primeira vez que preenche a tela.
Tem essa dificuldade da velha escola, onde você provavelmente queimará alguns continua, mas o espetáculo faz valer a pena. A coisa toda exala o charme de arcade dos anos 90.
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