
Jogo Corporation (europe)

A corporação (ou cibernética em algumas regiões) é uma daquelas tentativas iniciais do FPS da Sega Genesis que parecem machucadas agora, mas tinham algumas idéias selvagens para o seu tempo. Você joga como um policial ciberneticamente aprimorado - basicamente robocop com um objetivo pior - expulsando uma torre corporativa cheia de robôs e mutantes desonestos. Os controles levam um pouco a se acostumar (girar parece dirigir um tanque), mas depois que você se ajusta, há um charme estranho nos corredores em blocos e na trilha sonora de sintetizador sinistro.
Primeiros minutos? Você está jogado em um saguão com uma pistola, sem explicação e imediatamente invadido por drones. A escassez de munição faz com que cada tiro seja importante, e os níveis semelhantes a labirintos adoram esconder cartões-chave em cantos obscuros. É desajeitado, com certeza, mas há algo gratificante em memorizar padrões inimigos e finalmente explodir seu caminho para o próximo andar. Só não espere polimento de nível de destruição.
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