

Chakan, na Sega Genesis, é um daqueles jogos que parecem mais legais do que joga - mas o homem, isso deixa uma impressão. Você é esse espadachim imortal preso em um pesadelo gótico, cortando esqueletos e olhos flutuantes nesses corredores sombrios e à luz de velas. A atmosfera? Assassino. A dificuldade? Brutal. Um salto errado e você voltará ao início do nível, que é irritante ou estranhamente viciante, dependendo da sua paciência.
A princípio, os controles parecem rígidos - como seu cara se move com esse peso estranho e deliberado - mas, quando você se acostuma, há algo gratificante em cronometrar suas balanços da maneira certa. E essa trilha sonora? Todos os sintetizadores misteriosos e lamentos distantes, como alguém preso uma catedral assombrada dentro do seu console. Não é para todos, mas se você tem um ponto fraco por punir a ação retrô, Chakan vale algumas penhas de raiva.
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